ব্লগ

ইঞ্জিনিয়ারিং

Mythex কীভাবে তৈরি ও পরিচালিত হয়, কী ভেঙেছিল আর কীভাবে ঠিক করেছি তা-সহ।

ইঞ্জিনিয়ারিং

Mythex কীভাবে তৈরি ও পরিচালিত হয়, কী ভেঙেছিল আর কীভাবে ঠিক করেছি তা-সহ।

  • ব্যর্থ পুনঃপ্রকাশ কখনো চালু থাকা ব্যাকএন্ড মোছে না — ব্যর্থ পুনঃপ্রকাশ একটি অ্যাপের চালু API মুছে ফেলতে পারত, অথবা ভাঙা নতুন সংস্করণ চালু রেখে দিতে পারত। Mythex কীভাবে ব্যর্থ প্রকাশ উল্টে দেয়, তার তিনটি সংশোধন।
  • সতর্কবার্তা একবার যায়, প্রতি সার্ভারে একবার নয় — একটি দৈনিক সতর্কবার্তা এক বিকেলে পাঁচবার এসেছিল। ইন-মেমরি ডুপ্লিকেট-রোধ কেন দুই সার্ভারে ভাঙে, এবং শেয়ার্ড স্টেট কীভাবে তা ঠিক করল।
  • অপেক্ষা না করিয়ে বড় ওয়ার্কস্পেসে যাওয়া — আমাদের এক-চতুর্থাংশ ওয়ার্কস্পেস ২ GB-তে যাওয়ার পরও ১ GB-তেই আটকে ছিল। প্রথম সমাধানে একজনকে সাত মিনিট অপেক্ষা করতে হয়। আমরা কী বদলালাম, আর আবার কী বদলালাম।
  • ডাটাবেসের বিল হোক, তারা আসলে যতটুকু ব্যবহার করে — আমরা আগে প্রতিটি অ্যাপের ডাটাবেস খরচ আন্দাজ করতাম, আর আন্দাজটি দু'দিকেই ভুল ছিল। এখন প্রতিটি ডাটাবেস মাপা ব্যবহার অনুযায়ী, ঘণ্টায় ঘণ্টায় বিল হয়।
  • পাবলিশের পরপরই ক্র্যাশ করা অ্যাপ ধরা — তিনটি পাবলিশ আমাদের হেলথ চেক পাস করেছিল, অথচ তাদের API প্রতিটি বুটের কয়েক সেকেন্ড পরেই ক্র্যাশ করছিল। কারণ: পাঁচটি এন্ট্রির তালিকায় ক্র্যাশ গোনা।
  • ছবি-ভারী এজেন্ট টার্নকে মেমোরির মধ্যে রাখা — ক্যাটালগ স্ক্যান দেখতে থাকা একটি এজেন্ট টার্ন ৯৫২ MB-তে মেমোরি শেষ করেছিল। তিনটি আলাদা কারণ, প্রতিটি ছবি বেশিক্ষণ ধরে রাখছিল — এবং আমরা কীভাবে ঠিক করেছি।
  • দীর্ঘ এজেন্ট টার্নকে প্রসঙ্গ-উইন্ডোর ভেতরে রাখা — সাব-এজেন্ট এত বড় হতো যে মডেল তা ফিরিয়ে দিত, ঘর বাঁচাতে আগেই থামত, আর রুশ ভাষায় টোকেন ভুল গুনত। তিনটি সমাধান, যাতে দীর্ঘ AI কাজ শেষ হয়।
  • ফোন ঘুমালেও চ্যাট সচল রাখা — ফোন ঘুমায়, ট্যাব বদলায়, নেটওয়ার্ক হারায় — বিল্ডের মাঝখানে। দুটি বাগ চ্যাটকে আটকে রাখত বা পরে আধখানা উত্তর দেখাত। কীভাবে খুঁজে পেয়ে ঠিক করলাম।
  • একটি ভারী চ্যাট কীভাবে আমাদের API বন্ধ করে দিতে পারত — ২৮ সেপ্টেম্বর আমাদের দুটি API সার্ভারের মেমোরি একই সময়ে ফুরিয়ে যায়। প্রথম সমাধান ছিল বেশি মেমোরি; আসল সমাধান ছিল চ্যাট ইতিহাস আকার অনুযায়ী লোড করা।
  • Publish দুবার চাপলে এখন একবারই প্রকাশ হয় — একই অ্যাপের তিনটি publish অনুরোধ ৮৪ মিলিসেকেন্ড ব্যবধানে এসে প্রতিটি পূর্ণ deploy চালায়। ডেটাবেস ঠিক করে কে publish করবে, আর বাকিদের সত্যিটা জানানো হয়।
  • নিজেদের সাইট ঠিক করে শেখা SEO-র পাঠ — ডুপ্লিকেট FAQ মার্কআপ, Google-এর ভুল থাম্বনেইল, কেউ ক্লিক না করা টেমপ্লেট পেজ, আর আমাদের এজ যে পথ প্রত্যাখ্যান করছিল: mythex.ai-তে যা পেয়েছি ও ঠিক করেছি।
  • স্ট্যাটিক সাইট এখন পুনঃপ্রকাশের সময়ও চালু থাকে — স্ট্যাটিক সাইট পুনঃপ্রকাশের সময় আগে পুরো সাইট খালি হয়ে যেত। এখন নতুন সংস্করণ বসা পর্যন্ত পুরনোটি চালু থাকে, আর পরিবর্তন কয়েক সেকেন্ডে দেখা যায়।
  • একটি প্রগ্রেস লেবেলে লুকানো মেমোরি-ক্র্যাশ — আমাদের AI এজেন্টের একটি বড় ফাইল লিখতে গিয়ে মেমোরি ফুরিয়ে গিয়েছিল। কারণ মডেল বা সমান্তরাল সাব-এজেন্ট নয় — একটি স্ট্যাটাস লেবেল ৪১,০০০ বার পুনরায় পাঠানো হচ্ছিল।
  • সোয়াপ ফাইল না থাকায় যেভাবে আমাদের সার্ভার জমে গিয়েছিল — একটি প্রোডাকশন সার্ভার ক্র্যাশ না করেই সাড়া দেওয়া বন্ধ করে দিয়েছিল। swap ছাড়া বক্সে page-cache থ্র্যাশিং — কী ঘটেছিল আর আমরা কী বদলেছি।
  • ঘুম থেকে জেগে ওঠা ডেটাবেস, মৃত connection ছাড়াই — ঘুম থেকে জাগা একটি published app-এর প্রথম অনুরোধ ঘুমানোর সময় মরে যাওয়া database connection-এ ১০–১২ সেকেন্ড আটকে ছিল। কীভাবে আমরা তা ২.৩ সেকেন্ডে নামালাম।
  • আমরা নিজেদের সেবাগুলোকে রেট-লিমিট করছিলাম — আমাদের API-র প্রতি-ঠিকানা রেট লিমিট নিজের সেবাগুলোকে একজন ব্যস্ত মানুষের মতো গণ্য করেছিল, ফলে প্রোডাকশনে তারা 429 পেতে শুরু করে। কীভাবে ধরা পড়ল ও ঠিক হলো।
  • কেন আমরা Mythex-এর সার্ভার ARM-এ নিয়ে গেলাম — ভারী কাজ প্রতি-প্রজেক্ট sandbox-এ সরানোর পর আমাদের সার্ভার মেমরির এক-তৃতীয়াংশ ব্যবহার করছিল। ছোট ARM instance মাসিক খরচ প্রায় ৩০% কমিয়েছে। কীভাবে।
  • কীভাবে ডিপ্লয়ে আমরা 502 এরর শূন্যে নামিয়ে আনলাম — একটি ওয়াচডগ যা আমাদের ডিপ্লয়ের সঙ্গে দৌড়াচ্ছিল এবং একটি লোড ব্যালেন্সার যা দেরিতে টের পেল: দুটিই কীভাবে খুঁজে ঠিক করলাম, ১০টি 502 থেকে শূন্যে মাপলাম।

Mythex · মূল্য · FAQ · গাইড · ব্লগ · ব্যবহারের ক্ষেত্র · AI দিয়ে বানান · টেমপ্লেট · Mythex-এর তুলনা · AI অ্যাপ তৈরির শব্দকোষ · AI অ্যাপ তৈরির বিনামূল্যের টুল · আমাদের সম্পর্কে

Mythex যাদের জন্য…

  • কাজের জন্য Mythex
  • ফাউন্ডারদের জন্য Mythex
  • প্রোডাক্ট ম্যানেজারদের জন্য Mythex
  • ডিজাইনারদের জন্য Mythex
  • মার্কেটারদের জন্য Mythex
  • সেলসের জন্য Mythex
  • অপারেশনসের জন্য Mythex
  • People টিমের জন্য Mythex
  • ওয়েবসাইট
  • প্রোটোটাইপিং
  • ইন্টারনাল টুল
  • পার্টনার প্রোগ্রাম

গাইড

  • কীভাবে বানাবেন
  • তুলনা
  • ধারণার ব্যাখ্যা
  • আইডিয়া ও লঞ্চ
  • প্রম্পট ও লঞ্চ

ব্লগ

  • ইঞ্জিনিয়ারিং
  • প্রোডাক্ট
  • কোম্পানি
English Português (Brasil) Deutsch Français Español Italiano हिन्दी Bahasa Indonesia ไทย 한국어 日本語 العربية 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) Русский Türkçe Tiếng Việt Polski Nederlands Українська فارسی اردو Español (España) Français (Canada) Português (Portugal) Shqip Bosanski Български Català Hrvatski Čeština Dansk Eesti Suomi Ελληνικά Magyar Íslenska Latviešu Lietuvių Македонски Norsk bokmål Română Srpski Slovenčina Slovenščina Svenska ગુજરાતી ಕನ್ನಡ മലയാളം मराठी ਪੰਜਾਬੀ தமிழ் తెలుగు Bahasa Melayu Tagalog မြန်မာ Қазақ тілі Монгол Հայերեն ქართული አማርኛ Soomaali Kiswahili