ဘလော့ဂ်

အင်ဂျင်နီယာ

Mythex ကို တည်ဆောက်ပြီး လည်ပတ်ပုံ၊ ဘာပျက်သွားပြီး မည်သို့ပြင်ခဲ့သည် အပါအဝင်။

အင်ဂျင်နီယာ

Mythex ကို တည်ဆောက်ပြီး လည်ပတ်ပုံ၊ ဘာပျက်သွားပြီး မည်သို့ပြင်ခဲ့သည် အပါအဝင်။

  • ပျက်ကွက်သော republish သည် အလုပ်လုပ်နေသော backend ကို ဘယ်တော့မှ မဖျက်ပါ — publish ပျက်ကွက်ရင် app ရဲ့ live API ကို ဖျက်ပစ်နိုင်သလို ပျက်စီးနေတဲ့ version ကိုလည်း run ထားနိုင်ပါတယ်။ Mythex က ပြန်ဖြုတ်ပုံကို ပြင်ဆင်ခဲ့ပုံ သုံးချက်။
  • Server တစ်ခုစီအတွက် မဟုတ်ဘဲ တစ်ကြိမ်သာ ပေးပို့တဲ့ Alert များ — တစ်ရက်တစ်ကြိမ် ပို့တဲ့ alert တစ်ခု နေ့လည်တစ်နေ့မှာ ငါးကြိမ် ရောက်ခဲ့တယ်။ server နှစ်ခုနဲ့ deploy ရှိတော့ memory dedupe ဘာကြောင့် မအောင်မြင်လဲ၊ shared state နဲ့ ဘယ်လို ပြင်လဲ။
  • လူတစ်ယောက်ကိုမှ မစောင့်စေဘဲ ပိုကြီးတဲ့ Workspace များသို့ ပြောင်းခြင်း — workspace လေးပုံတစ်ပုံက 2 GB သို့ ပြောင်းပြီးနောက်ပါ 1 GB မှာ ကျန်နေခဲ့တယ်။ ပထမ fix က တစ်ဦးကို မိနစ် ၇ စောင့်စေခဲ့တယ်။ ဘာပြောင်းလဲခဲ့လဲ၊ ထပ်ပြောင်းခဲ့လဲ။
  • database တွေကို အမှန်တကယ် သုံးတဲ့အတိုင်း ငွေရှင်းခြင်း — app တစ်ခုစီရဲ့ database ကုန်ကျစရိတ်ကို ခန့်မှန်းခဲ့တာ မှန်မနေခဲ့ပါ။ ယခု database တစ်ခုစီကို တိုင်းတာထားတဲ့ သုံးစွဲမှုအလိုက် နာရီတိုင်း ငွေရှင်းပါတယ်။
  • Publish ပြီးချင်း crash ဖြစ်တဲ့ App များကို ဖမ်းခြင်း — publish သုံးခုက health check အောင်ပေမဲ့ API က boot တိုင်း crash ဖြစ်နေခဲ့တယ်။ အကြောင်းက ငါးခုသာ ထိန်းတဲ့ list ထဲမှာ crash တွေ ရေတွက်ခဲ့တာ ဖြစ်တယ်။
  • ပုံများများပါတဲ့ agent turn တွေကို memory အတွင်း ထိန်းထားခြင်း — catalogue scan တွေကို ဆက်ကြည့်နေတဲ့ agent turn တစ်ခု 952 MB မှာ memory ကုန်သွားခဲ့တယ်။ ပုံတွေကို ကြာကြာ ကိုင်ထားတဲ့ အကြောင်းရင်း သုံးခု၊ ပြင်ထားပုံ။
  • ရှည်လျားတဲ့ agent turn တွေကို context window အတွင်း ထိန်းထားခြင်း — sub-agent တွေ ကြီးလာပြီး model က ငြင်းတာ၊ နေရာ ချွေတာဖို့ စောစော ရပ်တာ၊ ရုရှား token တွေ မှားရေတွက်တာ– ရှည်ကြာတဲ့ AI အလုပ် ပြီးအောင် လုပ်ပေးတဲ့ ပြင်ဆင်ချက် သုံးခု။
  • ဖုန်း အိပ်သွားရင် chat ကို အသက်ရှင်နေအောင် ထိန်းခြင်း — ဖုန်း အိပ်၊ tab ပြောင်း၊ network ပြတ်တဲ့အခါ chat ရပ်သွားတာနဲ့ တစ်ဝက်တစ်ပျက် ပြန်ပြတဲ့ bug နှစ်ခုကို ဘယ်လို တွေ့ပြီး ဘယ်လို ပြင်ခဲ့လဲ။
  • chat တစ်ခုက ကျွန်တော်တို့ API ကို ဘယ်လို ပိတ်နိုင်လဲ — စက်တင်ဘာ 28 မှာ API ဆာဗာနှစ်လုံးစလုံး memory ကုန်သွားခဲ့တယ်။ ပထမ ပြင်ဆင်ချက်က memory တိုးတာ၊ အမှန်တကယ် ပြင်ဆင်ချက်က chat history ကို အရွယ်အစားနဲ့ load လုပ်တာ။
  • Publish ကို နှစ်ခါနှိပ်ရင် ယခု တစ်ခါပဲ Publish လုပ်ပါတယ် — Publish request သုံးခု 84ms ခြားပြီး deploy သုံးခု run ခဲ့တာကို ဘယ်သူ နိုင်မလဲ database က ဆုံးဖြတ်ပြီး၊ တခြားသူတွေကို အမှန်အတိုင်း ပြောခဲ့ပုံ။
  • ကိုယ်ပိုင်ဆိုဒ်ကို SEO ပြင်ဆင်ရာမှ သင်ခန်းစာများ — FAQ markup ထပ်နေခြင်း၊ Google တွင် မှား thumbnail၊ မေးခွန်းမဖြေသော template စာမျက်နှာများ၊ staging ပိတ်ထားသော လမ်းကြောင်း — ပြင်ဆင်ခဲ့သည်များ။
  • Static ဆိုဒ်များသည် ပြန် publish နေစဉ်လည်း ဆက်ရှိနေသည် — Static ဆိုဒ်ကို ပြန် publish လုပ်စဉ် ဟောင်းဆိုဒ် ဆက်ရှိနေပြီး ပြောင်းလဲမှုများ စက္ကန့်အတွင်း ပေါ်လာသည်။
  • Progress Label ထဲတွင် ဝှက်ထားသော Out-of-Memory ပြဿနာ — AI agent ဖိုင်ကြီးရေးစဉ် memory ကုန်ခဲ့သည်။ အကြောင်းရင်းမှာ status label ကို ၄၁,၀၀၀ ကြိမ် ပြန်ပို့ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။
  • Server များကို အေးစေခဲ့သော Swap File မရှိခြင်း — Production server သည် crash မဖြစ်ဘဲ တုံ့ပြန်မှု ရပ်သွားခဲ့သည် — swap မရှိသော စက်ပေါ်တွင် page-cache thrash ဖြစ်ခြင်း။ ပြင်ခဲ့ပုံ။
  • Database ကို နိုးစေစဉ် သေနေသော Connection မရှိစေရန် — Sleep ပြီးနိုးလာသော အက်ပ်၏ ပထမ request သည် သေနေသော database connection များကြောင့် ၁၀–၁၂ စက္ကန့် ကြာခဲ့သည်။ ၂.၃ စက္ကန့်အထိ လျော့ခဲ့ပုံ။
  • ကျွန်ုပ်တို့ ကိုယ်ပိုင် ဝန်ဆောင်မှုများကို ကန့်သတ်နေခဲ့သည် — API ၏ address တစ်ခုချင်းစီ rate limit သည် ကျွန်ုပ်တို့ဝန်ဆောင်မှုများကို လူတစ်ယောက်ဟု ယူဆခဲ့ပြီး production တွင် 429 ရခဲ့သည်။ ဘယ်လို ရှာတွေ့ပြီး ပြင်ခဲ့သလဲ။
  • Mythex ၏ Server များကို ARM သို့ ရွှေ့ခဲ့ပုံ — Heavy work များကို sandbox သို့ ရွှေ့ပြီးနောက် server memory ၏ သုံးပုံတစ်ပုံသာ သုံးခဲ့သည်။ ARM ငယ်များက ကုန်ကျစရိတ် ~၃၀% လျှော့ခဲ့သည်။
  • Deploy များကို 502 error သုညသို့ ဘယ်လိုရောက်ခဲ့သလဲ — Deploy နှင့် အပြိုင်ပြေးသော watchdog နှင့် ပိတ်ရန် နောက်ကျသော load balancer။ နှစ်ခုလုံးကို ဘယ်လိုတွေ့ပြီး ပြင်ခဲ့သလဲ၊ deploy 502 ၁၀ ခုမှ သုညအထိ ဘယ်လို တိုင်းတာခဲ့သလဲ။

Mythex · စျေးနှုန်း · FAQ · လမ်းညွှန်များ · ဘလော့ဂ် · အသုံးပြုပုံများ · AI ဖြင့် တည်ဆောက်ပါ · ပုံစံပလိတ်များ · Mythex နှိုင်းယှဉ်ချက် · AI ဖြင့် အက်ပ်တည်ဆောက်ခြင်း အဘိဓာန် · AI အက်ပ်တည်ဆောက်ရေး အခမဲ့ ကိရိယာများ · အကြောင်း

Mythex သည်…အတွက်

  • အလုပ်အတွက် Mythex
  • တည်ထောင်သူများအတွက် Mythex
  • Product manager များအတွက် Mythex
  • ဒီဇိုင်နာများအတွက် Mythex
  • Marketer များအတွက် Mythex
  • အရောင်းအတွက် Mythex
  • လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအတွက် Mythex
  • People အဖွဲ့များအတွက် Mythex
  • ဝက်ဘ်ဆိုက်များ
  • Prototype ပြုလုပ်ခြင်း
  • အတွင်းပိုင်းကိရိယာများ
  • Partner အစီအစဉ်

လမ်းညွှန်များ

  • တည်ဆောက်နည်း
  • နှိုင်းယှဉ်ချက်များ
  • သဘောတရားရှင်းလင်းချက်များ
  • စိတ်ကူးများနှင့် စတင်မိတ်ဆက်ခြင်း
  • Prompt ရေးခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း

ဘလော့ဂ်

  • အင်ဂျင်နီယာ
  • ထုတ်ကုန်
  • ကုမ္ပဏီ
English Português (Brasil) Deutsch Français Español Italiano हिन्दी Bahasa Indonesia ไทย 한국어 日本語 العربية 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) Русский Türkçe Tiếng Việt Polski Nederlands Українська فارسی اردو Español (España) Français (Canada) Português (Portugal) Shqip Bosanski Български Català Hrvatski Čeština Dansk Eesti Suomi Ελληνικά Magyar Íslenska Latviešu Lietuvių Македонски Norsk bokmål Română Srpski Slovenčina Slovenščina Svenska বাংলা ગુજરાતી ಕನ್ನಡ മലയാളം मराठी ਪੰਜਾਬੀ தமிழ் తెలుగు Bahasa Melayu Tagalog Қазақ тілі Монгол Հայերեն ქართული አማርኛ Soomaali Kiswahili