ബ്ലോഗ്

ഞങ്ങൾ Mythex എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കുകയും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു — പിഴച്ച ഭാഗങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ — പ്രോഡക്റ്റിലെ പുതിയ കാര്യങ്ങളും.

എഞ്ചിനീയറിംഗ്

Mythex എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കുകയും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്ത് തകരാറിലായി, എങ്ങനെ പരിഹരിച്ചു.

  • പരാജയപ്പെട്ട റീപബ്ലിഷ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബാക്കെൻഡ് ഒരിക്കലും ഇല്ലാതാക്കുന്നില്ല — പരാജയപ്പെട്ട റീപബ്ലിഷ് ഒരു ആപ്പിന്റെ തത്സമയ API ഇല്ലാതാക്കുകയോ തകർന്ന പതിപ്പ് വിടുകയോ ചെയ്യാമായിരുന്നു. പബ്ലിഷ് പഴയപടിയാക്കുന്നതിലെ മൂന്ന് പരിഹാരങ്ങൾ.
  • ഓരോ സെർവറിലും അല്ല, ഒരു തവണ മാത്രം മുഴങ്ങുന്ന അലേർട്ടുകൾ — ഒരു ദിവസം ഒരു തവണ മാത്രം വരേണ്ട അലേർട്ട് ഒരു ഉച്ചയ്ക്ക് അഞ്ച് തവണ വന്നു. രണ്ട് സെർവറുകളിലും ഡിപ്ലോയിലും ഡെഡ്യൂപ്പ് തകരുന്നതും പരിഹാരവും.
  • ആരെയും കാത്തിരിപ്പിക്കാതെ വലിയ വർക്ക്‌സ്‌പേസുകളിലേക്ക് മാറ്റം — ഞങ്ങളുടെ വർക്ക്‌സ്‌പേസുകളിൽ നാലിലൊന്ന് 1 GB-യിൽ കുടുങ്ങി. ആദ്യ പരിഹാരം ഒരാളെ ഏഴ് മിനിറ്റ് കാത്തിരുത്തി. ഞങ്ങൾ മാറ്റിയതും പിന്നെയും മാറ്റിയതും ഇതാണ്.
  • ഡാറ്റാബേസുകൾക്ക് ബിൽ ചെയ്യുന്നത് അവ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് അനുസരിച്ച് — ഓരോ ആപ്പിന്റെയും ഡാറ്റാബേസ് ചെലവ് ഞങ്ങൾ കണക്കാക്കുകയായിരുന്നു, അത് തെറ്റായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ ഓരോ ഡാറ്റാബേസും അളന്ന ഉപയോഗത്തിന് അനുസരിച്ച്, മണിക്കൂർ തോറും ബിൽ ചെയ്യുന്നു.
  • പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ഉടൻ ക്രാഷ് ആകുന്ന ആപ്പുകളെ പിടികൂടുക — മൂന്ന് പബ്ലിഷുകൾ health check കടന്നു, എന്നിട്ടും API ഓരോ boot-ലും ക്രാഷ് ആയി. കാരണം: അഞ്ച് എൻട്രി മാത്രമുള്ള പട്ടികയിൽ ക്രാഷുകൾ എണ്ണിയത്.
  • ചിത്രങ്ങൾ നിറഞ്ഞ ഏജന്റ് ടേണുകൾ മെമ്മറിക്കുള്ളിൽ നിർത്തുന്നു — കാറ്റലോഗ് സ്കാനുകൾ നോക്കിക്കൊണ്ടിരുന്ന ഒരു ഏജന്റ് ടേൺ 952 MB-യിൽ മെമ്മറി തീർന്നു. ഓരോന്നും ചിത്രങ്ങൾ അധികനേരം പിടിച്ചുവെച്ച മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത കാരണങ്ങൾ, അവ എങ്ങനെ പരിഹരിച്ചു.
  • നീണ്ട ഏജന്റ് ടേണുകൾ കോൺടെക്സ്റ്റ് വിൻഡോയ്ക്കുള്ളിൽ നിർത്തുന്നു — ഏജന്റുകൾ മോഡൽ നിരസിക്കുന്നതുവരെ വളർന്നു, മുറിയില്ലെന്ന് കരുതി നേരത്തെ നിർത്തി, റഷ്യൻ ടോക്കണുകൾ തെറ്റായി എണ്ണി. നീണ്ട AI ജോലി പൂർത്തിയാക്കിയ മൂന്ന് പരിഹാരങ്ങൾ.
  • ഫോൺ ഉറങ്ങുമ്പോൾ ചാറ്റ് ജീവനോടെ നിർത്തുന്നു — ഫോൺ ഉറങ്ങുകയും ടാബുകൾ മാറുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ Mythex-ന്റെ ചാറ്റ് കുടുങ്ങിയതും പകുതി മറുപടി കാണിച്ചതും എന്തുകൊണ്ടെന്നും പരിഹരിച്ചതെങ്ങനെയെന്നും.
  • ഒരൊറ്റ ഭാരമുള്ള ചാറ്റിന് ഞങ്ങളുടെ API-യെ എങ്ങനെ തകർക്കാനാകുമായിരുന്നു — സെപ്റ്റംബർ 28-ന് ഞങ്ങളുടെ രണ്ട് API സെർവറുകളും ഒരേ സമയം മെമ്മറി തീർന്നു. ആദ്യ പരിഹാരം കൂടുതൽ മെമ്മറി; യഥാർത്ഥ പരിഹാരം ചാറ്റ് ചരിത്രം വലിപ്പം അനുസരിച്ച് ലോഡ് ചെയ്യുന്നത്.
  • Publish രണ്ടുതവണ അമർത്തിയാലും ഇപ്പോൾ ഒരു തവണ മാത്രം പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു — ഒരേ ആപ്പിന് മൂന്ന് publish അഭ്യർത്ഥനകൾ 84ms ഇടവിട്ട് എത്തി, ഓരോന്നും പൂർണ്ണ deploy ആരംഭിച്ചു. ഡാറ്റാബേസ് തീരുമാനിക്കുന്നത് എങ്ങനെ, മറ്റുള്ളവരോട് സത്യം പറയുന്നത് എങ്ങനെ.
  • സ്വന്തം സൈറ്റ് ശരിയാക്കിയതിൽ നിന്നുള്ള SEO പാഠങ്ങൾ — Duplicate FAQ മാർക്ക്അപ്പ്, തെറ്റായ തംബ്നെയിൽ, ക്ലിക്ക് ഇല്ലാത്ത ടെംപ്ലേറ്റ് പേജുകൾ, edge തടഞ്ഞ പാത: mythex.ai-ൽ കണ്ടെത്തി പരിഹരിച്ചത്.
  • സ്റ്റാറ്റിക് സൈറ്റുകൾ വീണ്ടും പബ്ലിഷ് ചെയ്യുമ്പോഴും ഇപ്പോൾ ലൈവായി തുടരുന്നു — സ്റ്റാറ്റിക് സൈറ്റ് വീണ്ടും പബ്ലിഷ് ചെയ്യുമ്പോൾ പഴയത് ആദ്യം ശൂന്യമാക്കപ്പെടുമായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ പുതിയത് എത്തുന്നതുവരെ പഴയത് തുടരുന്നു, മാറ്റങ്ങൾ സെക്കൻഡുകൾക്കുള്ളിൽ കാണാം.
  • പ്രോഗ്രസ് ലേബലിൽ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന Out-of-Memory ക്രാഷ് — ഞങ്ങളുടെ AI ഏജന്റിന് ഒരു വലിയ ഫയൽ എഴുതുമ്പോൾ മെമ്മറി തീർന്നു. കാരണം മോഡലോ സമാന്തര സബ്-ഏജന്റുകളോ ആയിരുന്നില്ല — 41,000 തവണ വീണ്ടും അയച്ച ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ലേബലായിരുന്നു.
  • ഞങ്ങളുടെ സെർവറുകളെ മരവിപ്പിച്ച കാണാതായ സ്വാപ്പ് ഫയൽ — ക്രാഷ് ആകാതെ ഒരു പ്രൊഡക്ഷൻ സെർവർ മറുപടി നൽകുന്നത് നിർത്തി — OOM കിൽ ഇല്ല, സ്വാപ്പ് ഇല്ലാത്ത മെഷീനിൽ പേജ്-കാഷ് ത്രാഷിംഗ് മാത്രം. എന്ത് സംഭവിച്ചു, എന്ത് മാറ്റി.
  • ഡെഡ് കണക്ഷനുകളില്ലാതെ ഡാറ്റാബേസുകളെ ഉണർത്തൽ — ഉറക്കത്തിൽ മരിച്ച ഡാറ്റാബേസ് കണക്ഷനുകളിൽ പിടിച്ചതിനാൽ ഉണർന്ന ആപ്പിന്റെ ആദ്യ അഭ്യർത്ഥന 10–12 സെക്കൻഡ് തടഞ്ഞു. അത് 2.3 സെക്കൻഡിലേക്ക് എത്തിച്ചത് എങ്ങനെ.
  • ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ സ്വന്തം സേവനങ്ങളെ റേറ്റ്-ലിമിറ്റ് ചെയ്യുകയായിരുന്നു — ഞങ്ങളുടെ API-യുടെ വിലാസ-അധിഷ്ഠിത റേറ്റ് ലിമിറ്റ് സ്വന്തം സേവനങ്ങളെ ഒരു തിരക്കുള്ള വ്യക്തിയെപ്പോലെ കണക്കാക്കി; പ്രൊഡക്ഷനിൽ അവയ്ക്ക് 429-കൾ ലഭിച്ചു. കണ്ടെത്തിയതും പരിഹരിച്ചതും.
  • Mythex-ന്റെ സെർവറുകൾ ARM-ലേക്ക് മാറ്റിയത് എന്തുകൊണ്ട് — ഭാരമുള്ള ജോലി സാൻഡ്‌ബോക്സുകളിലേക്ക് മാറ്റിയതോടെ സെർവറുകൾ മെമ്മറിയുടെ മൂന്നിലൊന്ന് മാത്രം ഉപയോഗിച്ചു. ചെറിയ ARM ഇൻസ്റ്റൻസുകൾ ചെലവ് ഏകദേശം 30% കുറച്ചു. എങ്ങനെയെന്ന്.
  • ഡിപ്ലോയ് സമയത്തെ 502 പിശകുകൾ പൂജ്യത്തിലേക്ക് എത്തിച്ചത് എങ്ങനെ — ഒരു വാച്ച്ഡോഗ് ഡിപ്ലോയുമായി മത്സരിച്ചതും ലോഡ് ബാലൻസർ വൈകി തിരിച്ചറിഞ്ഞതും: ഇവ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തി, പരിഹരിച്ചു, ഡിപ്ലോയ് 10 502-കളിൽ നിന്ന് പൂജ്യത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ എത്തി.

പ്രോഡക്റ്റ്

Mythex-ലെ പുതിയ കാര്യങ്ങളും ഞങ്ങൾ അവ ആ രീതിയിൽ നിർമ്മിച്ചതിന്റെ കാരണവും.

  • Mythex Is Now on iPhone and Android — Mythex now has its own iPhone and Android app. Build and edit apps by chat, watch the live preview, and get a notification when a build is done.
  • ഓരോ പ്രോജക്റ്റിനും ഒരു സ്വകാര്യ വർക്ക്സ്പേസും തത്സമയ പ്രിവ്യൂവും — ഓരോ Mythex പ്രോജക്റ്റും തത്സമയ പ്രിവ്യൂയോടെ സ്വന്തം സ്വകാര്യ ക്ലൗഡ് വർക്ക്സ്പേസിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ, എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, എന്ത് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
  • Mythex-ന് എന്ത് നിർമ്മിക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ Mythex ഏജന്റിന് അറിയാം — ഒരു iPhone ആപ്പോ എപ്പോഴും ഓൺ ആയ ബോട്ടോ ചോദിച്ചാൽ, ഏജന്റ് അത് ലഭ്യമല്ലെന്ന് വ്യക്തമായി പറയുന്നു, അടുത്ത ലഭ്യമായത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, സമ്മതത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു.
  • ഓരോ തരം ബിസിനസ്സിനും ഒരു ലാൻഡിംഗ് പേജ് — ഡെന്റൽ ക്ലിനിക്കിനുള്ള ബുക്കിംഗ് സിസ്റ്റമോ ബേക്കറിക്കുള്ള വെബ്സൈറ്റോ തിരഞ്ഞാൽ, ആ ബിസിനസ്സിനായി എഴുതിയ Mythex പേജിൽ എത്തും, പ്രോംപ്റ്റോടെ.
  • ഓട്ടോ-റീലോഡ്: ക്രെഡിറ്റ് കുറയുമ്പോഴും പബ്ലിഷ് ചെയ്ത ആപ്പ് പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കാൻ — നിങ്ങളുടെ ബാലൻസ് കുറയുമ്പോൾ ഓട്ടോ-റീലോഡ് ക്രെഡിറ്റുകൾ വാങ്ങുന്നു, അതിനാൽ ആപ്പ് പൂജ്യത്തിൽ നിൽക്കില്ല. സജ്ജമാക്കുന്നത് എങ്ങനെ, അതിന്റെ പരിധികൾ.
  • Claude, Cursor അല്ലെങ്കിൽ Codex ഉപയോഗിച്ച് Mythex ആപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കുക — Mythex ഒരു remote MCP സെർവർ നടത്തുന്നു: Claude, Cursor അല്ലെങ്കിൽ Codex ബന്ധിപ്പിക്കുക, അവ Mythex സാൻഡ്‌ബോക്സിൽ കോഡ് എഴുതും, preview ഉം പബ്ലിഷിംഗും സഹിതം.
  • Checkpoints: ഏജന്റ് വരുത്തുന്ന ഏത് മാറ്റവും പഴയപടിയാക്കുക — വിജയകരമായ ഓരോ turn-ന് ശേഷവും Mythex checkpoint സേവ് ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് ക്ലിക്കിൽ ഏതിലേക്കും തിരികെ പോകാം, അല്ലെങ്കിൽ സന്ദേശം എഡിറ്റ് ചെയ്ത് വീണ്ടും ശ്രമിക്കാം.
  • Gmail, Google Sheets, Slack എന്നിവ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് ബിൽഡറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക — Mythex കണക്ടറുകൾ Gmail, Google Sheets, Slack, Notion എന്നിവയെ ചാറ്റ് ഏജന്റുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, കോഡിൽ API കീകളില്ലാതെ. സെറ്റപ്പും പരിധികളും.
  • Mythex-ലെ കസ്റ്റം ഡൊമെയ്‌നുകൾ: ഒന്ന് വാങ്ങുക അല്ലെങ്കിൽ സ്വന്തത്തെ ബന്ധിപ്പിക്കുക — Pro ആപ്പുകൾക്ക് സ്വന്തം ഡൊമെയ്‌നിൽ പ്രവർത്തിക്കാം. Mythex-ൽ ഒന്ന് വാങ്ങാം, അല്ലെങ്കിൽ CNAME വഴി നിലവിലുള്ളത് ബന്ധിപ്പിക്കാം. ഘട്ടങ്ങളും പരിധികളും.
  • ശബ്ദ ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ പ്രോംപ്റ്റുകൾ ഡിക്റ്റേറ്റ് ചെയ്യുക — ടൈപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് പകരം Mythex-നോട് സംസാരിക്കാം. മൈക്ക് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ Alt+V അമർത്തുക, വാചകം പരിശോധിച്ച് അയയ്ക്കുക.
  • Fix with AI: പബ്ലിഷ് പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ ഒറ്റ ക്ലിക്കിൽ — പബ്ലിഷ് പരാജയപ്പെട്ടാൽ Mythex കാരണം പറയുകയും Fix with AI നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു: ഏജന്റ് ലോഗുകൾ വായിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് ശരിയാക്കുന്നു.
  • ചാറ്റിൽ തന്നെ ചിത്രങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക — ഹീറോ ഇമേജ്, og:image അല്ലെങ്കിൽ ലോഗോ മാർക്ക് ആവശ്യപ്പെടുക, Mythex അത് ചാറ്റിൽ വരയ്ക്കുന്നു, നിങ്ങൾ പറയുമ്പോൾ മാത്രം ആപ്പിൽ ഇടുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
  • GitHub സിങ്കും എക്സ്പോർട്ടും: Mythex കോഡ് നിങ്ങളുടേതാണ് — Mythex-ൽ നിർമ്മിക്കുന്നതെല്ലാം നിങ്ങളുടേതാണ്. GitHub-ലേക്ക് സിങ്ക് ചെയ്യാം, ആർക്കൈവായി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം, തിരികെ ഇമ്പോർട്ട് ചെയ്യാം. ഓരോന്നിന്റെയും പരിധികൾ.
  • Mythex ഇപ്പോൾ നിങ്ങളെയും നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തന രീതിയെയും ഓർക്കുന്നു — Memory, About you, പ്രോജക്റ്റ്, വർക്ക്‌സ്‌പേസ് അറിവ്, മുൻ ചാറ്റ് തിരയൽ: ഓരോ ചാറ്റിലും ഇനി പൂജ്യത്തിൽ നിന്ന് തുടങ്ങേണ്ടതില്ല. എല്ലാം കാണാനും മാറ്റാനും ഓഫ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
  • ആദ്യം പ്ലാൻ ചെയ്യുക, പിന്നെ നിർമ്മിക്കുക: Mythex-ൽ Plan Mode എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു — Plan mode-ൽ Mythex agent ഒന്നും എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സമീപനം തീരുമാനിക്കുന്നു. പ്ലാൻ സ്വന്തം ടാബിൽ വായിച്ച ശേഷം Build അമർത്തുക. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
  • പബ്ലിഷ് പിശകുകൾ ഇപ്പോൾ എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് ലളിതമായി പറയുന്നു — Mythex പബ്ലിഷ് പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ, എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് ഒറ്റ വാക്യത്തിൽ ഇപ്പോൾ കാണാം — കൂടെ Fix with AI, Try again എന്നിവയും. ഹോസ്റ്റിംഗിന്റെ അസംസ്കൃത ഔട്ട്‌പുട്ടിന് പകരം.
  • നിങ്ങളുടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ആപ്പ് വീണ്ടും പബ്ലിഷ് ചെയ്യുമ്പോഴും ഇപ്പോൾ നിലനിൽക്കുന്നു — Mythex-ൽ ആപ്പ് വീണ്ടും പബ്ലിഷ് ചെയ്യുമ്പോൾ തത്സമയ സൈറ്റ് ഇനി ഓഫ്‌ലൈനാകില്ല. പുതിയ build തയ്യാറാകുന്നതുവരെ മുമ്പത്തെ പതിപ്പ് തുടരുന്നു.
  • രഹസ്യങ്ങളും എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിളുകളും, ചാറ്റിൽ കീകൾ ഒട്ടിക്കാതെ — AI ഏജന്റിന് API കീ വേണ്ടിവരുമ്പോൾ ചാറ്റ് ബോക്‌സിന് പകരം സുരക്ഷിത കാർഡിലൂടെ ചോദിക്കുന്നു. പ്രോജക്റ്റ് രഹസ്യങ്ങളും കീ മാറ്റുന്നതും.
  • ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് തുടങ്ങുക: നിങ്ങളുടെ ആപ്പിനായി എഴുതിയ ആദ്യ പ്രോംപ്റ്റ് — Mythex ടെംപ്ലേറ്റ് ഒരു starter പ്രോംപ്റ്റ് നൽകുന്നു. Use template അമർത്തുക, ഏജന്റ് ആദ്യ പതിപ്പ് നിർമ്മിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങൾക്ക് തുറന്ന് വായിക്കാവുന്ന സബ്-ഏജന്റുകൾ — Mythex ഏജന്റ് ഒരു ജോലിയെ നെസ്റ്റഡ് റണ്ണുകളായി വിഭജിക്കുമ്പോൾ, ഓരോന്നും ചാറ്റിൽ തുറന്ന് വായിക്കാവുന്ന ഒരു വരിയായി കാണുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ, എന്ത് നിയന്ത്രിക്കാം.
  • ഒരു കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ബ്രൗസറിൽ നിങ്ങളുടെ ആപ്പ് പരീക്ഷിക്കുക — /test എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക, Mythex ഉപയോക്താവിനെപ്പോലെ ലൈവ് പ്രിവ്യൂവിലൂടെ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് പോകുന്നു, സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുക്കുന്നു, തകർന്നത് ചാറ്റിൽ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.
  • ഓരോ Mythex ആപ്പിനും സ്വന്തം ഡാറ്റാബേസ് ലഭിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് — ഡാറ്റ ആവശ്യമുള്ള ഓരോ Mythex ആപ്പിനും ഉറങ്ങുന്ന സ്വന്തം Postgres ഡാറ്റാബേസ് ലഭിക്കുന്നു. പങ്കിട്ട ഒന്നിനെക്കാൾ ഒരു ആപ്പിന് ഒരു ഡാറ്റാബേസ് തിരഞ്ഞെടുത്തതിന്റെ കാരണങ്ങൾ.
  • വർക്ക്സ്പേസുകളും നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ ക്ഷണിക്കലും — Mythex പ്രോജക്റ്റുകൾ വർക്ക്സ്പേസുകളിലാണ്. ഇമെയിൽ വഴി ടീമിനെ ക്ഷണിക്കാം, ഒരുമിച്ച് പണിയെടുക്കാം, സീറ്റ് ഫീസ് ഇല്ല. ഉടമ, അംഗം, ബില്ലിംഗ് എന്നിവ വിശദീകരിക്കുന്നു.

കമ്പനി

ടീമിൽ നിന്നുള്ള കുറിപ്പുകൾ.

  • Mythex ഗൈഡുകളും Mythex ബ്ലോഗും അവതരിപ്പിക്കുന്നു — AI ഉപയോഗിച്ച് ആപ്പുകളും വെബ്സൈറ്റുകളും നിർമ്മിക്കാനുള്ള പ്രായോഗിക ഗൈഡുകൾ, സത്യസന്ധ താരതമ്യങ്ങൾ, Mythex എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കുന്നു എന്ന എൻജിനീയറിംഗ് ബ്ലോഗ്.
  • Mythex ഇപ്പോൾ 12 ഭാഷകളിൽ — Mythex മാർക്കറ്റിംഗ് സൈറ്റ് ഇപ്പോൾ 12 ഭാഷകളിൽ ലഭ്യമാണ്. Português, Deutsch മുതൽ हिन्दी, 日本語, العربية വരെ. ഫൂട്ടറിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ ഭാഷ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

Mythex · വില · FAQ · ഗൈഡുകൾ · ബ്ലോഗ് · ഉപയോഗങ്ങൾ · AI ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കൂ · ടെംപ്ലേറ്റുകൾ · Mythex താരതമ്യം · AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ഗ്ലോസറി · സൗജന്യ AI ആപ്പ് നിർമ്മാണ ടൂളുകൾ · ഞങ്ങളെക്കുറിച്ച്

Mythex ആർക്കൊക്കെ…

  • ജോലിക്കായി Mythex
  • ഫൗണ്ടർമാർക്കായി Mythex
  • പ്രോഡക്റ്റ് മാനേജർമാർക്കായി Mythex
  • ഡിസൈനർമാർക്കായി Mythex
  • മാർക്കറ്റർമാർക്കായി Mythex
  • സെയിൽസിനായി Mythex
  • ഓപ്പറേഷൻസിനായി Mythex
  • പീപ്പിൾ ടീമുകൾക്കായി Mythex
  • വെബ്സൈറ്റുകൾ
  • പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ്
  • ആന്തരിക ടൂളുകൾ
  • പാർട്ണർ പ്രോഗ്രാം

ഗൈഡുകൾ

  • എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം
  • താരതമ്യങ്ങൾ
  • ആശയങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു
  • ആശയങ്ങളും ലോഞ്ചും
  • പ്രോംപ്റ്റിംഗും ഷിപ്പിംഗും

ബ്ലോഗ്

  • എഞ്ചിനീയറിംഗ്
  • പ്രോഡക്റ്റ്
  • കമ്പനി
English Português (Brasil) Deutsch Français Español Italiano हिन्दी Bahasa Indonesia ไทย 한국어 日本語 العربية 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) Русский Türkçe Tiếng Việt Polski Nederlands Українська فارسی اردو Español (España) Français (Canada) Português (Portugal) Shqip Bosanski Български Català Hrvatski Čeština Dansk Eesti Suomi Ελληνικά Magyar Íslenska Latviešu Lietuvių Македонски Norsk bokmål Română Srpski Slovenčina Slovenščina Svenska বাংলা ગુજરાતી ಕನ್ನಡ मराठी ਪੰਜਾਬੀ தமிழ் తెలుగు Bahasa Melayu Tagalog မြန်မာ Қазақ тілі Монгол Հայերեն ქართული አማርኛ Soomaali Kiswahili